Ruota delle tabelline

Scegli le tabelline e gira: la ruota estrae l’operazione e, se hai salvato la classe, anche chi risponde.

Ruota interattiva2 × 12 × 22 × 32 × 42 × 52 × 62 × 72 × 82 × 92 × 105 × 15 × 25 × 35 × 45 × 55 × 65 × 75 × 85 × 95 × 1010 × 110 × 210 × 310 × 410 × 510 × 610 × 710 × 810 × 910 × 10
Pronta a girare
La ruota è pronta

Le tabelline in un gioco per tutta la classe

La ruota delle tabelline trasforma l’esercizio in un gioco. Scegli le tabelline che la classe sta imparando, da una sola a tutte e dodici, e decidi se fare moltiplicazioni, divisioni o entrambe. Ogni giro si ferma su un’operazione. Salva l’elenco della classe e la ruota sceglie anche chi risponde, così tutti hanno il proprio turno; a fine settimana prova la sfida a eliminazione, e il resoconto mostra quali tabelline ripassare.

Come si gioca

  1. Seleziona le tabelline che vuoi e scegli fino a 10 o fino a 12.
  2. Scegli moltiplicazioni, divisioni o entrambe, e se sulla ruota compaiono operazioni intere o solo numeri.
  3. Aggiungi la tua classe e scegli un tipo di gioco, oppure lascia rispondere tutta la classe.
  4. Gira, leggi l’operazione, mostra la risposta e segnala come giusta o sbagliata.
  5. Termina la partita per vedere chi è andato meglio e quali operazioni sono state sbagliate più spesso.

Idee per usare la ruota delle tabelline

  • Un riscaldamento di due minuti all’inizio di ogni lezione di matematica.
  • Una tabellina a settimana: prima solo quella del 7, la settimana dopo insieme alle altre.
  • Esercizi sulle divisioni quando le moltiplicazioni sono ormai sicure.
  • Una finale a eliminazione il venerdì, con il vincitore alla lavagna.
  • Le operazioni più sbagliate del resoconto come ripasso della settimana dopo.

Le tabelline da 1 a 12

Ogni tabellina fino a 10, per controllare le risposte o ripassare prima di girare.

La tabellina del numero 1

  • 1 × 1 = 1
  • 1 × 2 = 2
  • 1 × 3 = 3
  • 1 × 4 = 4
  • 1 × 5 = 5
  • 1 × 6 = 6
  • 1 × 7 = 7
  • 1 × 8 = 8
  • 1 × 9 = 9
  • 1 × 10 = 10

La tabellina del numero 2

  • 2 × 1 = 2
  • 2 × 2 = 4
  • 2 × 3 = 6
  • 2 × 4 = 8
  • 2 × 5 = 10
  • 2 × 6 = 12
  • 2 × 7 = 14
  • 2 × 8 = 16
  • 2 × 9 = 18
  • 2 × 10 = 20

La tabellina del numero 3

  • 3 × 1 = 3
  • 3 × 2 = 6
  • 3 × 3 = 9
  • 3 × 4 = 12
  • 3 × 5 = 15
  • 3 × 6 = 18
  • 3 × 7 = 21
  • 3 × 8 = 24
  • 3 × 9 = 27
  • 3 × 10 = 30

La tabellina del numero 4

  • 4 × 1 = 4
  • 4 × 2 = 8
  • 4 × 3 = 12
  • 4 × 4 = 16
  • 4 × 5 = 20
  • 4 × 6 = 24
  • 4 × 7 = 28
  • 4 × 8 = 32
  • 4 × 9 = 36
  • 4 × 10 = 40

La tabellina del numero 5

  • 5 × 1 = 5
  • 5 × 2 = 10
  • 5 × 3 = 15
  • 5 × 4 = 20
  • 5 × 5 = 25
  • 5 × 6 = 30
  • 5 × 7 = 35
  • 5 × 8 = 40
  • 5 × 9 = 45
  • 5 × 10 = 50

La tabellina del numero 6

  • 6 × 1 = 6
  • 6 × 2 = 12
  • 6 × 3 = 18
  • 6 × 4 = 24
  • 6 × 5 = 30
  • 6 × 6 = 36
  • 6 × 7 = 42
  • 6 × 8 = 48
  • 6 × 9 = 54
  • 6 × 10 = 60

La tabellina del numero 7

  • 7 × 1 = 7
  • 7 × 2 = 14
  • 7 × 3 = 21
  • 7 × 4 = 28
  • 7 × 5 = 35
  • 7 × 6 = 42
  • 7 × 7 = 49
  • 7 × 8 = 56
  • 7 × 9 = 63
  • 7 × 10 = 70

La tabellina del numero 8

  • 8 × 1 = 8
  • 8 × 2 = 16
  • 8 × 3 = 24
  • 8 × 4 = 32
  • 8 × 5 = 40
  • 8 × 6 = 48
  • 8 × 7 = 56
  • 8 × 8 = 64
  • 8 × 9 = 72
  • 8 × 10 = 80

La tabellina del numero 9

  • 9 × 1 = 9
  • 9 × 2 = 18
  • 9 × 3 = 27
  • 9 × 4 = 36
  • 9 × 5 = 45
  • 9 × 6 = 54
  • 9 × 7 = 63
  • 9 × 8 = 72
  • 9 × 9 = 81
  • 9 × 10 = 90

La tabellina del numero 10

  • 10 × 1 = 10
  • 10 × 2 = 20
  • 10 × 3 = 30
  • 10 × 4 = 40
  • 10 × 5 = 50
  • 10 × 6 = 60
  • 10 × 7 = 70
  • 10 × 8 = 80
  • 10 × 9 = 90
  • 10 × 10 = 100

La tabellina del numero 11

  • 11 × 1 = 11
  • 11 × 2 = 22
  • 11 × 3 = 33
  • 11 × 4 = 44
  • 11 × 5 = 55
  • 11 × 6 = 66
  • 11 × 7 = 77
  • 11 × 8 = 88
  • 11 × 9 = 99
  • 11 × 10 = 110

La tabellina del numero 12

  • 12 × 1 = 12
  • 12 × 2 = 24
  • 12 × 3 = 36
  • 12 × 4 = 48
  • 12 × 5 = 60
  • 12 × 6 = 72
  • 12 × 7 = 84
  • 12 × 8 = 96
  • 12 × 9 = 108
  • 12 × 10 = 120

Altri quiz per la classe

  • Quiz bandiere: le bandiere del mondo, con la stessa classe e gli stessi giochi.
  • Quiz capitali: le capitali del mondo, con la stessa classe e gli stessi giochi.

Domande frequenti

Si possono mescolare più tabelline sulla ruota?

La ruota mescola qualsiasi tabellina da 1 a 12. Seleziona quelle che vuoi, da una sola a tutte, e scegli se le operazioni arrivano fino a 10 o fino a 12.

Che differenza c’è tra operazioni e numeri sulla ruota?

Con le operazioni, ogni spicchio è una moltiplicazione completa come 7 × 8. Con i numeri, gli spicchi vanno da 1 a 10 (o 12) e il numero estratto viene moltiplicato per una delle tabelline scelte.

Si possono esercitare anche le divisioni?

Scegli divisioni o entrambe. Le divisioni sono le tabelline al contrario, come 56 : 7 = 8, e usano le stesse tabelline che hai selezionato.

Come funziona il gioco con la classe?

Salva l’elenco della classe una volta e la ruota sceglie chi risponde a ogni operazione. Tutti hanno il proprio turno prima che qualcuno risponda di nuovo, oppure si gioca a eliminazione o a punti. I nomi restano nel tuo browser e non vengono mai caricati online.

La ruota delle tabelline è gratuita?

La ruota delle tabelline è gratuita, con le classi salvate, tutti i tipi di gioco e i resoconti. Non c’è niente da installare e nessun account da creare.

Scopri altri strumenti di estrazione casuale

Tutti gli strumenti sono gratuiti e funzionano nel browser: estrai un numero, dividi una classe in squadre, scegli il vincitore di un giveaway o gira un quiz.

In classe

Interroga la classe e tieni il punteggio.

Gruppi ed estrazioni

Forma squadre ed estrai i vincitori.

Giochi e decisioni

Scelte divertenti in pochi secondi.

Geografia

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Colori e immagini

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